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레킹 크루

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1. 개요

레킹 크루는 닌텐도에서 제작한 액션 퍼즐 게임으로, 플레이어는 마리오(2인용 모드에서는 루이지)를 조작하여 망치로 벽, 기둥 등의 오브젝트를 파괴하며 100개의 레벨을 진행해야 한다. 플레이어는 스파이크라는 적을 피하고 다이너마이트와 같은 도구를 활용하여 레벨을 클리어해야 하며, 레벨 편집기를 통해 사용자 지정 레벨을 만들 수도 있다. 이 게임은 여러 기종으로 이식되었으며, 닌텐도 스위치 온라인 서비스를 통해서도 즐길 수 있다.

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레킹 크루 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 박스 아트
북미 박스 아트
제목레킹 크루
원제Wrecking Crew
장르액션 게임
퍼즐 비디오 게임
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
개발
개발사닌텐도 R&D1
디자이너사카모토 요시오
가노 마코토
프로그래머나카무라 토시유키
소바지마 야세
이마이 겐지
출시
아케이드 (Vs. 레킹 크루)일본: 1984년 7월 26일
북미: 1984년 9월
전 세계: 1985년
패미컴/NES일본: 1985년 6월 18일
북미: 1985년 10월 18일
유럽: 1987년 10월 15일
패미컴 디스크 시스템일본: 1989년 2월 3일
게임 보이 어드밴스일본: 2004년 5월 21일
제작
퍼블리셔닌텐도
프로듀서요코이 군페이
디렉터오카다 사토루
작곡가다나카 히로카즈
시리즈
시리즈마리오
플랫폼
플랫폼아케이드
패미컴/NES
패미컴 디스크 시스템
게임 보이 어드밴스
아케이드 시스템
아케이드 시스템닌텐도 VS. 시스템

2. 게임 플레이

스크린샷


플레이어는 마리오(2인용 모드에서는 루이지)를 조작하여 100개의 레벨에서 망치로 특정 물건들을 모두 파괴해야 한다. 마리오는 망치 무게 때문에 점프할 수 없다. 플레이어는 시작할 레벨을 선택할 수 있다. 각 레벨은 보이지 않는 격자로 나뉘어 있으며, 각 공간에는 물건 하나가 들어갈 수 있다. 파괴 가능한 벽, 기둥, 사다리, 파괴 불가능한 통과 사다리, 폭탄, 마리오가 피해야 하는 적 등이 있다. 을 열어 적들이 배경으로 이동하게 할 수 있다.[9]

건설 현장 감독관인 스파이크(일본판에서는 블랙키)[9]는 마리오를 방해한다. 플레이어는 5개의 목숨으로 시작하며, 마리오가 적이나 불덩이와 접촉하면 목숨을 잃는다. 모든 목숨을 잃거나 마리오가 통에 갇히면 게임이 중단된다.

마리오가 점프할 수 없기 때문에, 물건을 파괴하는 최적의 순서를 파악해야 한다. 예를 들어 사다리를 너무 빨리 파괴하면 벽에 도달할 수 없어 레벨을 완료할 수 없게 된다. 여러 물체를 연속으로 파괴하면(보통 폭탄 연쇄) 추가 보너스 점수를 얻으며, 보너스 아이템이 나타나기도 한다.

''레킹 크루''는 레벨 편집기를 제공하여 최대 4개의 사용자 지정 레벨을 디자인하고, 패미컴 데이터 레코더와 카세트 테이프 드라이브를 사용하여 저장 및 로드할 수 있었다. 미국 매뉴얼에는 로드 및 저장 기능이 "잠재적인 제품 개발을 위해 프로그래밍되었다"는 내용이 있었다. 이 기능은 Wii 버추얼 콘솔 릴리스에서 다시 활성화되었다.

아케이드판은 패미컴판과 달리, 기둥이나 드럼통이 없고 모든 층에 바닥이 존재하며, 퍼즐적인 요소는 희박하다.

패미컴판은 아케이드판을 발전시킨 것으로, 15×8층의 상하 스크롤로 구성된 총 100개의 페이즈(Phase)가 있다. 지주, 드럼통 등이 추가되어 퍼즐 게임 요소가 강해졌다.

2. 1. 기본 규칙

플레이어는 마리오(2인용 모드에서는 루이지)를 조작하여 100개의 레벨에서 거대한 망치로 특정 물건들을 모두 파괴해야 한다. 마리오는 망치의 무게 때문에 점프할 수 없다. 각 레벨은 보이지 않는 격자로 나뉘어 있고, 각 공간에는 물건 하나가 들어갈 수 있다. 파괴 가능한 벽, 기둥, 사다리, 파괴 불가능한 통과 사다리, 모든 연결된 파괴 가능한 물체를 파괴하는 폭탄, 마리오가 피해야 하는 다양한 적 등이 있다. 을 열어 적들이 배경으로 무해하게 이동하게 할 수 있다.[9]

마리오가 점프할 수 없기 때문에, 플레이어는 물건을 파괴하는 최적의 순서를 파악해야 한다. 예를 들어 사다리를 너무 빨리 파괴하면 벽에 도달할 수 없게 되어 레벨을 완료할 수 없게 된다. 여러 물체를 연속으로 파괴하면(보통 폭탄 연쇄) 추가 보너스 점수를 얻으며, 가끔 보너스 아이템이 나타나기도 한다.

패미컴판은 아케이드판을 발전시킨 것으로, 15×8층의 상하 스크롤로 구성된 총 100개의 페이즈(Phase)가 있다. 타이틀 화면에서 원하는 페이즈를 선택해 시작할 수 있다. 2인 플레이는 1명씩 교대로 플레이한다. 다이너마이트를 사용하면 벽이나 사다리를 한꺼번에 부술 수 있지만, 순서를 고려해야 한다.

2. 2. 조작 방법

마리오(2인 플레이 시 루이지)를 조작하여 적 캐릭터를 잘 회피하고 유도하면서 건물 내 모든 벽과 사다리를 해체하는 액션 게임이다.[25] 다이너마이트를 사용하면 인접한 벽이나 사다리에 망치 1회 분의 데미지를 주어 한 번에 부술 수 있지만, 부수는 순서를 잘 생각하지 않으면 제한 시간 안에 해낼 수 없다. 아케이드판은 패미컴판과 달리, 기둥이나 드럼통이 없고 모든 플로어에 바닥이 존재하며, 물리적으로 도달 불가능한 장소가 없는 등 퍼즐적인 요소는 희박하며, 막히는 경우는 존재하지 않는다.

고차 면이 되면 거의 전면에 벽이 존재하게 되고, 더욱 고차 면이 되면 점차 벽이 튼튼해져서 부수기 위해 쳐야 하는 횟수가 늘어난다. 적에게 닿거나 제한 시간이 없어지면 1 미스가 되며, 마리오의 잔기가 없어지면 게임 오버된다. 규정 득점을 얻으면 잔기가 추가된다. 초기 설정에서는 50000점에서 1회이며, 첫 번째 익스텐드와 추가 (에브리) 익스텐드를 각각 20000~100000점 또는 없음의 8단계로 설정 가능하다. 적에게 닿아 미스했을 경우 그 자리에서 부활하지만, 제한 시간이 없어지면 해당 면의 초기 상태로 되돌아간다. 제한 시간은 면 클리어 시 보너스 득점으로 가산된다.

본작은 플레이어(앞면)와 파트너(뒷면)로 나뉘어 대전하는 방식이며, 1인 플레이의 경우 컴퓨터(CPU)가 파트너를 담당한다. CPU는 다이너마이트에 인접한 벽이나, 플레이어가 있는 장소의 벽을 우선적으로 부수거나, 문을 열어 몬스터를 플레이어 측으로 유도하는 등 플레이어에게 불리한 행동을 하기 때문에, CPU의 방해를 피하면서 해체해 나가야 한다. CPU는 적에게 닿아도 미스가 되지 않는다. 또한, 화면에는 반대편에 있는 상대의 움직임이 그림자로 표시된다.

플레이어와 파트너가 마주 보고 있는 상태에서 벽 등을 부수거나 문을 열거나, 또는 파트너가 있는 위치의 벽에 인접한 다이너마이트를 부수면 파트너는 최하단까지 떨어진다. 파트너도 동일한 행동을 하고, 그 경우에는 플레이어가 최하단까지 떨어진다. 이 경우 모두 미스가 되지 않는다.

다이너마이트로 벽을 연쇄적으로 부수면 고득점(800→1600→2400→이후 3200점)을 얻는다. 4면마다 보너스 스테이지가 존재하며, 라이벌인 브래키보다 빨리 벽 안에 숨겨진 코인을 찾아내면 보너스 점수를 획득할 수 있다. 처음 파괴할 때 코인을 찾아내면 더욱 많은 보너스 점수를 획득할 수 있다. 숨겨진 캐릭터는 존재하지 않는다.

2. 3. 등장 요소

플레이어는 마리오(2인용 모드에서는 루이지)를 조작하여 100개의 레벨에서 거대한 망치로 특정 물건들을 모두 파괴해야 한다. 마리오는 망치의 무게 때문에 점프할 수 없다. 각 레벨의 게임 필드는 보이지 않는 격자로 나뉘어 있으며, 각 공간에는 물건 하나가 들어갈 수 있다. 이 게임에는 건설 현장 감독관인 스파이크(일본판에서는 블랙키)[9]가 등장하는데, 마리오를 쫓아다니며 방해한다.

여러 물체를 연속으로 파괴하면 (보통 폭탄 연쇄) 추가 보너스 점수를 얻으며, 가끔 보너스 아이템이 나타난다. ''레킹 크루''는 레벨 편집기를 제공하여 최대 4개의 사용자 지정 레벨을 디자인하고, 패미컴 데이터 레코더와 카세트 테이프 드라이브를 사용하여 저장 및 로드할 수 있다.

아케이드판은 기둥이나 드럼통이 없고 모든 플로어에 바닥이 존재하는 등 퍼즐적인 요소는 희박하다. 대전 플레이는 정품 VS 筐體, 타이토의 VS 킥 & 런 정품 筐體, 세가의 버서스 시티 등 대전용 筐體 또는 일반 筐體 2대가 필요하다.

패밀리 컴퓨터(ファミリーコンピュータ)판은 아케이드판을 발전시켜, 15×8층의 상하 스크롤, 총 100 페이즈로 구성되어 있으며, 지주, 드럼통 등이 추가되어 퍼즐 게임 요소가 강해졌다. 타이틀 화면에서 자유롭게 페이즈를 선택하여 시작할 수 있다.

2. 3. 1. 파괴 가능 오브젝트

오브젝트설명
파괴할 수 없지만, 망치로 두드리거나 다이너마이트를 폭파시켜 일시적으로 열 수 있다. 열린 문에 적을 유인하면 공격 판정이 사라져 겹치거나 스쳐 지나갈 수 있다. 모든 적을 문에 넣으면 적의 움직임이 일정 시간 멈춘다.[9] 에디트 모드에서는 최대 8개까지 설치 가능하며, 기둥 위에는 설치할 수 없다.
기둥파괴 가능하다. 위에 있는 물체를 지탱하며, 망치로 두드려 파괴할 수 있다. 파괴하면 바로 위의 물체가 떨어진다. 에디트 모드에서는 기둥 위에 기둥을 설정할 수 없다. 기둥 위에 사다리가 있으면 부쉈을 때 사다리가 끊어진다.
드럼통파괴 불가능한 장애물이다. 패미컴 판부터 등장했으며, 타고 있는 기둥을 부수어 떨어뜨려 적을 가둘 수 있다. 하지만 자신이 들어가면 탈출 불가능이 되므로 리셋해야 한다.
사다리파괴 불가능하며, 상하 플로어로 이동할 수 있다.
다이너마이트파괴 가능하며, 망치로 두드려 폭파시킬 수 있다.[25] 인접한 파괴 가능 물체에 망치 1회 분의 데미지를 주며, 연속으로 인접해 있는 경우에는 연쇄적으로 데미지를 줄 수 있다.[25]
내구성이 다른 3 종류가 존재한다. 각각 1~3번 망치로 치거나 다이너마이트를 사용하면 파괴할 수 있다.
사다리 벽파괴 가능한 크림색 사다리이다. 패미컴판부터는 위아래로 길게 뻗은 긴 사다리 벽도 등장한다. 최하단을 치거나, 어딘가 한 곳에 다이너마이트의 폭발을 가하면 한 번에 전부 파괴할 수 있다.


2. 3. 2. 파괴 불가능 오브젝트

게임 레벨에는 파괴 불가능한 통과 사다리가 존재한다. 마리오는 망치의 무게 때문에 점프할 수 없다.

2. 3. 3. 적 캐릭터


  • 스패너곤: 스패너로 만들어진 공룡과 같은 모습을 하고 있다. 오렌지색의 "스패너곤 1"과 움직임이 빠른 보라색의 "스패너곤 2"의 2종류가 있다.[26] 쉼 없이 마리오를 쫓아온다. 사다리를 내려갈 때, 사다리를 올라가는 도중의 마리오의 헬멧을 바닥으로 착각하고 그대로 내려가지 않고 걸어가는 습성이 있다. 보라색 스패너곤은 마리오에게 맞으면 화가 나서 움직이는 속도가 빨라진다.
  • 가지 가면: 가지에 손발이 달린 듯한 모습을 하고 있다. 마리오, 루이지를 무시하고 통로를 따라 규칙적으로 뛰어다닌다.[26] 속도가 가장 빠르다. 사다리가 있으면 오르는 것은 3칸(단, 도중에 움직이는 바닥이 있으면 도중에 꺾임), 내려가는 것은 1칸만 움직이며, 막다른 곳이 있으면 되돌아가는 습성이 있다.
  • 브래키(현: 스파이크): 패미컴판부터 등장.[26] 복장은 마리오와 비슷하다. 마리오 근처 벽 뒤로 돌아가 먼저 벽을 파괴하여 마리오를 1층으로 떨어뜨리려 한다.
  • 불덩이: 일정 시간마다 마리오, 혹은 루이지가 있는 층에 나타난다. 파형으로 날아다니며 층을 가로질러 반대쪽 끝에 도달하면 사라진다. 슈퍼 해머로도 쓰러뜨릴 수 없다.
  • 돼지, 산타클로스, 마네키네코, 골든 해머 등의 숨겨진 캐릭터가 등장한다.

2. 3. 4. 아이템



레킹 크루에는 여러 가지 아이템이 등장한다.

  • '''다이너마이트''': 인접한 벽이나 사다리를 망치 1회 분의 데미지를 주어 한 번에 부술 수 있다.
  • '''폭탄''': 모든 연결된 파괴 가능한 물체를 파괴한다.
  • '''문''': 적들이 배경으로 무해하게 이동하게 할 수 있다.
  • '''슈퍼 해머 (골든 해머)''': 3200점을 획득하는 파워 업 아이템이다. 획득하면 BGM이 바뀌고 (보너스 스테이지 제외), 망치를 휘두르는 동작이 빨라져 어떤 벽도 일격에 파괴할 수 있게 된다. 적을 해머로 직접 쳐서 떨어뜨리는 것도 가능하지만, 문에 들어가지 않은 스패너곤이나 가지 가면의 경우, 타이밍 좋게 해머를 휘두르지 않으면 몸통 박치기를 당해 죽게 된다. 또한, 특정 조작으로 공중 이동이나, 공중 이동 중에 드럼통이 존재하는 경우에 한해 드럼통을 통과하는 것도 가능하다. 미스할 때까지 사용할 수 있다.[9]


특정 조건을 만족하면 나타나는 숨겨진 캐릭터도 있다. "문자"는 출현시키는 것만으로 효과가 있으며, 그 외의 것들은 겹쳐서 해머를 휘두르면 획득할 수 있다.

  • 다이너마이트에서 출현하는 것 (3개 이상의 다이너마이트가 있는 페이즈에서는 순서대로 폭발시키면 반드시 출현한다.):


아이템효과
돼지800점 획득
산타클로스1600점 획득
복고양이3200점 획득
슈퍼 해머 (골든 해머)3200점 획득


  • 파괴 대상 벽 (사다리 벽 제외)에서 출현하는 것:


아이템효과
문자M→A→R→I→O (2인 플레이어는 L→U→I→G→I) 순서대로 출현시키면 남은 인원이 1UP 한다.


3. 시리즈 및 이식

《레킹 크루》는 다양한 플랫폼으로 출시 및 이식되었다.



3DS 버전을 제외한 모든 버추얼 콘솔 버전은 커스텀 레벨 디자인 저장을 지원한다.

1998년에는 슈퍼 패미컴용 속편 《레킹 크루 '98》이 출시되었다. 원작과 달리 대전형 액션 퍼즐 게임으로, 마리오쿠파의 방해를 물리치고 버섯 왕국식물을 구하는 내용을 담고 있다.

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3. 1. 아케이드 버전 (VS. 레킹 크루)

마리오와 루이지가 빌딩 해체 작업반이 되어, 몬스터에 주의하면서 정해진 벽을 부수며 활약하는 액션형 퍼즐 게임[22]으로, 닌텐도 VS. 시스템을 사용한 아케이드판이 오리지널이다. 아케이드판은 대전을 강조한 내용 (2인용은 동시 플레이)이며, 루이지는 분홍색에 가까운 옷을 입고 있다.

아케이드판 『'''VS. 레킹 크루'''』는 1984년 8월에 일본에서 발매되었다.

마리오(2인 플레이어는 루이지)를 조작하여 적 캐릭터를 잘 피하고 유도하면서 건물 내 모든 벽과 사다리를 해체하는 액션 게임이다. 다이너마이트를 사용하면 인접한 벽이나 사다리에 망치 1회 분의 데미지를 주어 한 번에 부술 수 있지만, 부수는 순서를 잘 생각하지 않으면 제한 시간 안에 해낼 수 없다. 아케이드판은 기둥이나 드럼통이 없고 모든 층에 바닥이 존재하며, 물리적으로 도달 불가능한 장소가 없는 등 퍼즐적인 요소는 적으며, 막히는 경우는 존재하지 않는다.

고차 면이 되면 거의 전면에 벽이 존재하게 되고, 더욱 고차 면이 되면 점차 벽이 튼튼해져서 부수기 위해 쳐야 하는 횟수가 늘어난다. 적에게 닿거나 제한 시간이 없어지면 1 미스가 되며, 마리오의 잔기가 없어지면 게임 오버된다. 규정 득점을 얻으면 잔기가 추가된다. 초기 설정에서는 50000점에서 1회이며, 첫 번째 익스텐드와 추가 (에브리) 익스텐드를 각각 20000~100000점 또는 없음의 8단계로 설정 가능하다. 적에게 닿아 미스했을 경우 그 자리에서 부활하지만, 제한 시간이 없어지면 해당 면의 초기 상태로 되돌아간다. 제한 시간은 면 클리어 시 보너스 득점으로 가산된다.

본작은 플레이어(앞면)와 파트너 (뒷면)으로 나뉘어 대전하는 방식이며, 1인 플레이의 경우 컴퓨터(CPU)가 파트너를 담당한다[25]。CPU는 다이너마이트에 인접한 벽이나, 플레이어가 있는 장소의 벽을 우선적으로 부수거나, 문을 열어 몬스터를 플레이어 측으로 유도하는 등 플레이어에게 불리한 행동을 하기 때문에, CPU의 방해를 피하면서 해체해 나가야 한다. CPU는 적에게 닿아도 미스가 되지 않는다. 또한, 화면에는 반대편에 있는 상대의 움직임이 그림자로 표시된다.

플레이어와 파트너가 마주보고 있는 상태에서 벽 등을 부수거나 문을 열거나, 또는 파트너가 있는 위치의 벽에 인접한 다이너마이트를 부수면 파트너는 최하단까지 떨어진다. 파트너도 동일한 행동을 하고, 그 경우에는 플레이어가 최하단까지 떨어진다. 이 경우 모두 미스가 되지 않는다.

다이너마이트로 벽을 연쇄적으로 부수면 고득점(800→1600→2400→이후 3200점)을 얻는다. 4면마다 보너스 스테이지가 존재하며, 라이벌인 브래키보다 빨리 벽 안에 숨겨진 코인을 찾아내면 보너스 점수를 획득할 수 있다. 처음 파괴할 때 코인을 찾아내면 더욱 많은 보너스 점수를 획득할 수 있다. 숨겨진 캐릭터는 존재하지 않는다.

BGM은 패밀리 컴퓨터판과 전혀 달라서, 음원화되지 않은 귀중한 사운드가 사용되었다.

대전 플레이를 하려면, 정품 VS 筐體, 타이토의 VS 킥 & 런 정품 筐體, 세가의 버서스 시티 등과 같은 대전용 筐體 또는 일반 筐體 2대를 준비해야 한다. 정품이라도 테이블 또는 미니 업라이트 筐體에서는 1인용만 가능하다.

2020년 5월 1일, 닌텐도 스위치의 아케이드 아카이브스에서 아케이드판이 배포 시작되었다.[23][24]

No.제목발매일대응 기종개발사발매사미디어형식판매량비고
12VS. 레킹 크루2020년 5월 1일[23][24]닌텐도 스위치인텔리전트 시스템즈햄스터다운로드
(아케이드 아카이브스)
--아케이드판 이식


3. 2. 패밀리 컴퓨터 (패미컴) 버전

마리오와 루이지가 빌딩 해체 작업반이 되어, 몬스터에 주의하면서 정해진 벽을 부수며 활약하는 액션형 퍼즐 게임[22]이다. 닌텐도 VS. 시스템을 사용한 아케이드판이 오리지널이며, 패밀리 컴퓨터(패미컴)판은 그 이식이다. 아케이드판이 대전을 강조한 내용(2인용은 동시 플레이)인 반면, 패미컴판은 1인 플레이를 주안으로 한 내용(2인용은 교대 플레이)으로 되어있어, 퍼즐성이 상당히 높아졌다. 본작의 루이지는 다른 작품과 같은 흰색이나 녹색 옷이 아닌 마리오와 마찬가지로 붉은 계통의 배색을 하고 있으며, 아케이드판에서는 루이지가 약간 색이 옅어 분홍색에 가까운 옷, 반대로 패미컴판에서는 루이지가 더 진한 붉은색 옷을 입고 피부가 하얗게 되어있다.

1985년 6월 18일에 게임 내용을 어레인지한 패미컴용 롬 카세트판 『'''레킹 크루'''』가 발매되었으며, 정가는 5,500엔이었다. 1989년 2월 3일에는 패미컴 롬판을 이식한 디스크 시스템판도 재기록 전용 소프트웨어로 발매되었다.

패미컴판은 아케이드판을 더욱 발전시킨 것으로, 각 페이즈(Phase로 구분)는 15×8층의 상하 스크롤로 되어 있으며, 총 100 페이즈가 존재한다. 또한, 지주, 드럼통 등의 장치가 추가되어 퍼즐 게임 요소가 강해졌다. 타이틀 화면에서 자유롭게 페이즈를 선택하여 시작하는 것이 가능하다.

마리오(2인 플레이어는 루이지)를 조작하여, 적 캐릭터를 요령껏 회피하고 유도하면서 건물 내의 모든 벽과 사다리를 해체하는 액션 퍼즐 게임이다. 2인 플레이는 1명씩 교대로 플레이한다. 다이너마이트를 사용하면 벽이나 사다리를 한꺼번에 부술 수 있지만, 부수는 순서를 잘 생각하지 않으면 막히게 된다. 보너스 스테이지는 아케이드판과 동일하다. 총 100면 중에서 첫 번째 스테이지를 자유롭게 선택하여 시작할 수 있다. 직접 만든 맵을 편집할 수 있는 디자인 모드도 탑재되어 있다.

가지 가면, 스패너곤, 블랙키 등의 적 캐릭터와, 돼지, 산타클로스, 마네키네코, 골든 해머 등의 숨겨진 캐릭터가 등장한다.

롬 카세트 버전에서는 디자인 모드에서 제작한 맵을 저장하려면 패밀리 베이직과 데이터 레코더가 필요하다.

3. 3. 기타 이식

''레킹 크루''는 1989년에 패밀리 컴퓨터 디스크 시스템으로 재출시되었고, 2004년에는 게임보이 어드밴스의 ''클래식 NES 시리즈'' 14번째 게임으로 재출시되었다.[11] 또한 속편인 ''레킹 크루 '98''에 보너스 게임으로 포함되었다.

2007년에는 Wii 버추얼 콘솔로, 2011년 9월에는 "앰배서더 프로그램"의 일환으로 닌텐도 3DS 소유자들에게 배포되었다.[12][13] 2012년 9월에는 일본에서 3DS 버추얼 콘솔로 일반 판매되었고, 2013년에는 다른 지역에서도 출시되었다. 2013년 6월에는 Wii U 버추얼 콘솔로도 출시되었다. 3DS 버전을 제외한 모든 버추얼 콘솔 버전은 게임의 오리지널 NES 버전에서 불가능한 커스텀 레벨 디자인 저장을 지원한다.

2019년 7월, ''레킹 크루''는 닌텐도 스위치 온라인 서비스에 추가되었다.[14]

1998년 1월 1일, 슈퍼 패미컴판 레킹 크루 '98이 닌텐도 파워에서 재기록 개시되었고, 5월 23일에는 롬 카세트판도 발매되었다.

2004년 5월 21일, 게임보이 어드밴스판이 패미컴 미니 시리즈 제2탄 중 하나로 발매되었다.

2008년 2월 5일부터 Wii버추얼 콘솔에서 패미컴판이 배포되고 있다. (500JPY)

2011년, 닌텐도 3DS를 가격 개정 전에 구입하고 닌텐도 e숍에 접속한 사용자에게는 앰배서더 프로그램으로 패밀리 컴퓨터 무료 배포 10 타이틀 중 하나로 제공되었다. 2012년 9월 19일부터 일반 배포도 시작되었다.

2013년 6월 19일, Wii U버추얼 콘솔이 배포 시작되었다.

2020년 5월 1일, 닌텐도 스위치의 아케이드 아카이브스에서 아케이드판이 배포 시작되었다.[23][24]

3. 4. 후속작: 레킹 크루 '98

닌텐도에서 1998년에 슈퍼 패미컴닌텐도 파워 다운로드 서비스로 출시한 액션 퍼즐 게임이다. 이후 카트리지로도 발매되었다. 원작과 달리 ''레킹 크루 '98''은 경쟁적인 방식을 채택했다. 각 플레이어의 화면에 다양한 블록과 색상 패널이 나타나며, 플레이어는 같은 색상의 패널을 3개 이상 정렬하여 제거해야 한다. 패널 세트가 사라지면 그 위에 있는 블록과 패널이 떨어지면서 연쇄 콤보를 만들 수 있다. 같은 색상의 패널을 4개 이상 제거하면 상대방을 방해하는 공격이 발생하며, 각 패널 색상마다 다른 유형의 공격을 생성한다. 한 플레이어의 화면이 패널로 가득 차면 경기가 종료되고 패배한다.

게임 스토리는 마리오가 여행에서 돌아와 버섯 왕국에서 쿠파가 새로운 고층 기지를 여러 개 건설하여 주변 식물들이 햇빛을 받지 못하게 하는 것을 발견하는 내용을 담고 있다. 쿠파를 막기 위해 마리오는 레킹 크루 시절부터 사용하던 마법 망치를 찾아 쿠파의 기지를 파괴하기 시작한다. 각 장소에서 마리오는 쿠파의 건설 팀원과 마주치는데, 여기에는 그의 전 라이벌인 스파이크 반장도 포함되어 있으며, 기지를 파괴하려면 이들을 물리쳐야 한다.

주요 싱글 플레이어 모드는 스토리 모드이며, 플레이어는 마리오를 조작하여 오버월드를 여행하며 쿠파의 각 건설 현장에 들어가 라이벌 상대를 물리친다. 제한 시간 안에 각 스테이지를 완료하면 여러 비밀 스테이지와 대체 엔딩이 잠금 해제된다. 스토리 모드에서 스테이지를 클리어하면 최대 12명의 플레이 가능한 캐릭터가 잠금 해제되어 1~2인용 경쟁 모드인 버서스 모드에서 사용할 수 있다. 스토리를 클리어하면 토너먼트 모드도 잠금 해제되며, 8명의 캐릭터가 싱글 엘리미네이션 토너먼트에서 경쟁하여 최종 승자를 가린다. 오리지널 ''레킹 크루''의 플레이 가능한 포트도 메인 메뉴에서 접근할 수 있다.

이 게임은 2016년 9월 28일 일본에서 Wii U 버추얼 콘솔로 재출시되었고,[16] 2024년 4월 12일 닌텐도 스위치 온라인 서비스에서 서양 지역에 최초로 출시되었다.[17] 2017년 10월에는 팬이 제작한 영어 번역 패치가 출시되었다.[18]

4. 평가 및 영향

일본 '게임 머신' 1984년 10월 1일 호에서 'Vs. 레킹 크루'를 그 달의 13번째로 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 꼽았다.[10]

''레킹 크루''의 보너스 스테이지 테마는 댄스 댄스 레볼루션: 마리오 믹스(2005)에 리믹스되었다. 황금 망치는 대난투 스매시 브라더스 시리즈에서 사용 가능한 아이템으로 등장하며, 대난투 스매시 브라더스 X(2008)부터 시작되었다. "''레킹 크루''" 스테이지는 슈퍼 스매시 브라더스 for Wii U(2014)와 대난투 스매시 브라더스 얼티밋(2018)에도 등장한다.

스파이크는 슈퍼 마리오 브라더스 무비(2023)에 등장하며, 세바스찬 매니칼코가 성우를 맡았다. 이 버전은 마리오와 루이지가 배관 사업을 시작하기 전 그들의 전 보스였다.[19][20] 거의 40년 만에, 스파이크라는 이름은 향후 등장에 대해 표준화되었는데, 이는 그가 이전에 고전적인 검은 수염과 선글라스 때문에 일본에서는 블랙키로 알려졌었지만, 영화 개봉 전 이미 모든 지역에서 그렇게 알려졌었기 때문이다.[9]

패밀리 컴퓨터 매거진(Family Computer Magazine) 1991년 5월 10일호 특별 부록 "패미컴 롬 카세트 올 카탈로그"에서는 "폭탄으로 벽을 한꺼번에 부수는 것을 배우면 중독될 것이 틀림없다. 100면은 엄청나게 어렵다", "숨겨진 명작 퍼즐"이라고 소개하고 있다.[27]

뉴스 사이트 "Game Watch"의 시기하라 모리유키는 2021년에 기고한 리뷰 기사에서 닌텐도 스위치 온라인으로 배포되고 있는 패밀리 컴퓨터(Family Computer)판에 대해, 언뜻 보면 화면 구성이 수수하고 클리어하기 위해서는 머리를 써야 하지만, 모든 것을 부술 수 있는 골든 해머를 통해 더욱 즐거움을 발견할 수 있다고 평가하며[36], 36년 전 작품이라고는 생각되지 않을 정도로 낡은 느낌이 전혀 없다고 평가했다.[37]

참조

[1] 간행물 Mainichi Communications Inc. 2004-08-06
[2] AV media notes Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol. 1 http://vgmdb.net/alb[...] Scitron Digital Contents Inc. 2010-08-26
[3] 웹사이트 Flyer Fever - Vs. Wrecking Crew (Japan, Flyer 1) http://www.flyerfeve[...] 2017-09-02
[4] 서적 アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) https://archive.org/[...] Amusement News Agency 2006-10-13
[5] 웹사이트 October 18, 1985: Nintendo Entertainment System Launches https://www.wired.co[...] Wired 2022-06-08
[6] 웹사이트 Wrecking Crew http://www.nindb.net[...] NinDB 2011-10-27
[7] 간행물 Q&A: Metroid Creator's Early 8-Bit Days at Nintendo https://www.wired.co[...] Condé Nast Digital 2022-06-08
[8] 웹사이트 Vs. Wrecking Crew http://i.gamersfeed.[...] iBomb 2011-10-27
[9] 웹사이트 Nintendo Changes Japanese Name Of Spike For The Super Mario Bros. Movie https://www.timeexte[...] Hookshot Media 2023-04-20
[10] 간행물 Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) Amusement Press 1984-10-01
[11] 웹사이트 Wrecking Crew (Famicom Mini 14) http://www.1up.com/r[...] 1up.com 2000-01-01
[12] 웹사이트 Nintendo 3DS Ambassadors, Behold Your Final Five NES Rewards https://www.ign.com/[...] 2021-11-26
[13] 웹사이트 3DS Ambassador Games Impressions - Super Balloon Wrecking Bros. https://forkthisllam[...] 2011-09-07
[14] 웹사이트 Donkey Kong 3, Wrecking Crew join NES library for Switch Online https://www.polygon.[...] 2023-03-26
[15] 웹사이트 Wrecking Crew '98 http://www.nindb.net[...] NinDB 2011-10-27
[16] 웹사이트 レッキングクルー'98 - Wii U https://www.nintendo[...] 2016-09-28
[17] 뉴스 Nintendo Expands Switch Online's SNES Library With Three More Titles https://www.nintendo[...] 2024-04-12
[18] 뉴스 English Translation Released for Super Famicom Exclusive Wrecking Crew '98 https://www.nintendo[...] 2017-10-04
[19] 웹사이트 Sebastian Maniscalco will voice 'Spike' in Illumination Super Mario movie https://www.nintendo[...] 2021-08-10
[20] 웹사이트 Super Mario Bros. Plumbing https://www.smbplumb[...] 2023-02-12
[21] 학술지 『メトロイド』を創った男 太田出版 2003-06-18
[22] 서적 With LUIGI 30th Anniversary: ザ・イヤー・オブルイージ メモリアルムック 学研
[23] 웹사이트 アケアカ VS. レッキングクルー』Switch向けに5月1日配信決定。マリオやルイージを操作して、モンスターのすみかとなったビルを解体しよう! https://www.famitsu.[...] KADOKAWA 2020-05-01
[24] 웹사이트 ビル解体ゲーム『VS. レッキングクルー』が5月1日にNintendo Switchで配信決定。マリオとルイージが壁という壁をハンマーで叩き潰すアクションゲーム https://news.denfami[...] Mare 2020-05-01
[25] 뉴스 2人が表と裏からハンマーでビルの壁を壊す 任天堂から「VS.レッキングクルー」 https://onitama.tv/g[...] 2022-02-11
[26] 웹사이트 解体屋マリオの大冒険! 「レッキングクルー」 https://nlab.itmedia[...] 2022-02-18
[27] 학술지 5月10日号特別付録 ファミコン ロムカセット オールカタログ 徳間書店 1991-05-10
[28] 학술지 ディスクライター 書き換えゲーム全カタログ 徳間書店 1989-07-07
[29] 웹사이트 【4月12日追加】「ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン&ゲームボーイ Nintendo Switch Online」追加タイトルが配信開始。 https://www.nintendo[...] 任天堂 2024-04-12
[30] 웹사이트 『SUPER R-TYPE』『レッキングクルー'98』『バトルトード イン バトルマニアック』『マーヴェラス ~もうひとつの宝島~』がNintendo Switch Onlineで配信 https://www.famitsu.[...] KADOKAWA 2024-04-12
[31] 웹사이트 「SUPER R-TYPE」「レッキングクルー'98」など往年の名作4タイトルが「Nintendo Switch Online」に本日追加 https://www.4gamer.n[...] Aetas 2024-04-12
[32] 웹사이트 「SUPER R-TYPE」や「レッキングクルー'98」など4タイトルがNintendo Switch Onlineにて配信開始! https://game.watch.i[...] インプレス 2024-04-12
[33] 웹사이트 Wrecking Crew for NES (1985) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-01-27
[34] 웹사이트 Wrecking Crew for Wii (2007) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-01-27
[35] 웹사이트 Wrecking Crew for Wii U (2013) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-01-27
[36] 웹사이트 Stay at home! 「レッキングクルー」はゴールデンハンマーで劇的に楽しくなる! ハンマーこうすれば必ずとれる! 秘技“空中浮遊”もしっかり伝授!! https://game.watch.i[...] 株式会社インプレス 2021-05-03
[37] 웹사이트 Stay at home! 「レッキングクルー」はゴールデンハンマーで劇的に楽しくなる! ハンマーこうすれば必ずとれる! 秘技“空中浮遊”もしっかり伝授!! https://game.watch.i[...] 株式会社インプレス 2021-05-03
[38] 웹인용 Q&A: Metroid Creator’s Early 8-Bit Days at Nintendo https://www.wired.co[...] Condé Nast Digital 2010-04-07
[39] 영상 Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol. 1 http://vgmdb.net/alb[...] Scitron Digital Contents Inc.



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